и может воспроизвести их в памяти. Маг не может телепортироваться туда, где никогда до этого не бывал, даже если ему это место на словах очень красочно и подробно описали. Шоранские маги для перемещения используют какой-то другой способ, но детали мне неизвестны, - поясняю об особенностях телепортации.
— То есть, Бэйлосу было достаточно подняться по лестнице, увидеть, что там внутри, и телепортироваться вглубь храма?
— Теоретически, да. Но видимо подняться наверх оказалось для Бэйлоса непосильной задачей. И я его хорошо понимаю. Сам чуть не отрубился, и не покатился вниз, не дойдя даже до середины.
— Ладно, это уже не важно. Твой план сработал, и вот мы уже внутри. Полдела сделано.
Верно. Осталась вторая половина, гораздо более сложная. Нужно вывести необходимые символы, зарядить их магией, после чего нас перенесёт обратно в наш мир. Звучит всё просто, но лишь в теории. На деле же я понятия не имею, как это всё провернуть. Символов в доме Бэйлоса было много. Как они выглядели, и в какой последовательности выведены, я не запомнил. А это очень важно. Пытаться выводить руны наугад – занятие бессмысленное и даже опасное. Но хотя бы в качестве тренировки стоит попробовать это сделать. Хуже от этого не станет. Глядишь, в процессе удастся что-то вспомнить.
Пройдя вглубь храма, замечаю каменный алтарь, на котором лежит изуродованное тело Бэйлоса. Стараясь не смотреть в сторону трупа бывшего собрата, подхожу к каменной стене.
— Ты говорила, что видела символы в доме Бэйлоса ещё до того, как они начали светиться, - обращаюсь к Сарине, следующей за мной по пятам, словно тень.
— Видела. И что с того?
— И ты их запомнила?
— В лучшем случае парочку. Не особо я пыталась их запоминать.
— Хоть что-то. Есть хотя бы с чего начать. Максимально подробно опиши мне, как они выглядели.
Сарина описывает. Используя энергию света, аккуратно и неторопливо вывожу их на стене светящимся указательным пальцем. Первый символ оказывается очень простым и знакомым. А вот со вторым, представляющим собой довольно сложный узор, возникают проблемы. Трижды я этот символ пытаюсь нарисовать, и всё три раза он стирается сам собой.
— Что не так? Почему символ всё время исчезает? – интересуется Сарина, внимательно наблюдающая за моими действиями.
— Видимо я в чём-то ошибаюсь. Во всём, что связано с магией рун, я не то чтобы полный ноль, но мои познания в этой области ниже среднего. Слишком уж эта сложная и специфическая тема.
— Но что-то же в ней ты понимаешь, раз первый символ нарисовал, и он не исчез.
— Потому что это базовая руна. Одна из самых простых. Как только ты начала её описывать, я сразу понял, о каком знаке идёт речь.
— А вторая?
— А вторая мне не знакома. Сама по себе магия рун довольно сложна, и в бою практически неприменима. Каждый символ нужно выводить медленно и очень аккуратно. Каждая чёрточка и каждая точка должна быть на своём месте. Любая неточность, даже совсем незначительная – и символ исчезнет. В случае с полноценной цепью всё ещё сложнее.
— Чего? Какая ещё цепь?
Решив не перегружать Сарину непонятными терминами, пытаюсь подобрать максимально простое и понятное объяснение.
— Скажем так: рунная магия – это одна большая поваренная книга с кучей разных рецептов. В качестве ингредиентов в ней выступают руны с разными свойствами. Поодиночке они практически бесполезны, за очень редким исключением. Чтобы магия сработала, руны нужно скомбинировать, создав рунную цепь. Есть цепи относительно простые, а есть очень сложные. Представь что получится, если одно или несколько сложных блюд доверят готовить не опытному повару, а поварёнку, только-только зашедшему